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模块化引擎系统

engine_core

背景与意义

现在主流的动力源有如下问题:

  • 机械动力的蒸汽锅炉太过笨重
  • 航空学的便携引擎输出太低,应力源分散,难以整合
  • 其他模组的发动机难以精细控制

本模组的模块化引擎系统提供了新的解决方案,是一套模块化多方块 Create 应力网络动力源。

方块 ID 作用
引擎核心 ccpe:engine_core 多方块骨架:核心排成一排组成一条引擎(1×1×N,N≤21),整条共享运行状态;只有 controller 输出与决策
流体燃烧室 ccpe:fluid_combustion_chamber 烧 其他模组的流体燃料;每室 8192 SU(× 燃料 stress 倍率)
蒸汽动力室 ccpe:steam_power_chamber 烧 水 + 燃料产生蒸汽;每室 4096 SU;简单稳定、永不过热
冷却气道 ccpe:cooling_air_duct 散热鳍片 + 可调风门

引擎供料辅助方块:

方块 ID 作用
快速装填流体储罐 ccpe:quick_fill_fluid_tank 4000mb 单槽流体存储
快速装填燃料箱 ccpe:quick_fill_fuel_vault 单物品类型存储(容量 1024);蒸汽室的固体燃料源

两种引擎对照

流体引擎 蒸汽引擎
出力 8192 SU/室(× stress) 4096 SU/室
燃料 纯 datapack(engine_fuel/*.json) 纯原版(桶物品熔炉燃烧时长 + 固体物品 burnTime,从燃料箱自动抽取)
混合比/经济区/风门 有——玩法核心 无(恒 1.0)
温度 牛顿冷却 + 过热/过冷管理(引擎固定阈值) 闭式锅炉自调节,钉在 155°C,永不过热
消耗 油耗 ∝ 油门(杆 × 经济 × 过冷) 消耗 ∝ 油门(真实蒸汽车节流阀:低油门省燃料),并行燃烧
复杂度 高上限:省油/散热/混合比三重管理 简单稳定:点火暖机 → 出力

两类燃烧室物理互斥:同一台引擎不能混装流体燃烧室与蒸汽动力室(放置被拦截,controller 按多数派仲裁)。

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